【影片筆記】構成好的玩家角色的(要素)是什麼?
這是一則看 Matt Coville 的影片 What Makes a Good Player Character? 的筆記。不是全文翻譯,有些是摘譯,有些是筆記。
一個好的玩家角色,與「(角色的)動機」、「角色扮演」、「背景故事」都無關。與玩《柏德之門三》之類電子遊戲不同的部分是,相較於玩 TRPG ,你通常需要考慮「其他的人類」。
這是一則看 Matt Coville 的影片 What Makes a Good Player Character? 的筆記。不是全文翻譯,有些是摘譯,有些是筆記。
一個好的玩家角色,與「(角色的)動機」、「角色扮演」、「背景故事」都無關。與玩《柏德之門三》之類電子遊戲不同的部分是,相較於玩 TRPG ,你通常需要考慮「其他的人類」。
雞籠山在彭湖嶼東北,故名北港,又名東番,去泉州甚邇。地多深山大澤,聚落星散。無君長,有十五社,社多者千人,少或五六百人。無徭賦,以子女多者為雄,聽其號令。雖居海中,酷畏海,不善操舟,老死不與領國往來。
生活規律還是不太穩定,
但至少最近晚上慢慢能夠睡覺了。
早上固定吃早餐;
雖然一直吃速食店很不好,
可能要慢慢轉換成自己做三明治?
這幾天有去圖書館。
有時候也許要找點不會太大幅度影響生活,但又可以讓自己感覺到變化、一些小小的不同的事物,例如跑到一個平常根本不會去的地方面交東西。(硬要為這種跑很遠去買個東西的行為找個理由)
七月整個我整個陷入巨大的混亂之中。這幾天,又開始想每天寫點東西。長短不一定,但就隨意寫寫自己的想法,可能長或短。完成會貼在網誌(可能有附圖),但基本上還是會全文貼在噗浪——我喜歡「留言下收」在噗浪的感覺,如果有寫那麼長的話。貼在其他社群平台的話,就只會有噗首(引言)和網誌連結,目前大概先這樣處理吧。
不算有很大進展的新月開始,
但有踏出一小步。
公開與私人的部分要分開,
這邊是公開的。
TRPG 的部分要繼續嗎?
回顧自己玩 TRPG 快十年的時間,
發現自己其實 2017 年狀況就一直不是很好。
雖然過去這五六年或多或少有一些小成功,
小進展,小學習。
但也許需要好好整理累積起來,
成為某種力量才好。
總之,新月,再努力看看。
很老套,
但是在哪裡跌倒,
就在哪裡爬起來。
「誤摘錄」,這個 tag 我可能打算拿來收集一些,針對「被引用的句子」的調查。
原文段落:
Kulturkritik findet sich der letzten Stufe der Dialektik von Kultur und Barbarei gegenüber: nach Auschwitz ein Gedicht zu schreiben, ist barbarisch, und das frißt auch die Erkenntnis an, die ausspricht, warum es unmöglich ward, heute Gedichte zu schreiben. (1955)
英譯:
The critique of culture is confronted with the last stage in the dialectic of culture and barbarism: to write a poem after Auschwitz is barbaric, and that corrodes also the knowledge which expresses why it has become impossible to write poetry today.
ChatGPT 機翻:
對文化的批判面臨文化與野蠻辯證法的最後階段:在奧斯威辛之後寫詩是野蠻的,而這也腐蝕了表達為什麼今天已經不可能寫詩的知識。
最近狀態異常低落,好像很久沒這麼糟糕了。
昨天朋友說,先打開 VSCode 和 Terminal ,隨便寫點東西再說。
現在就是這麼做了。
算是習作,也許也算是自由書寫,雖然我自己印象中或者習慣上會覺得自由書寫應該是用紙筆進行。但我想與其對著白紙發呆,或者對著空白的文件躊躇,不如先隨便打一點東西。沒有主題就寫日期,有主題則寫在日期後面。作為一種習作,這樣的形式應該還可以。
想開始做這件事,沒什麼特別高尚的理由,只是前陣子索取了林榮三文學獎的作品集回來看,想說也許可以試著投稿看看。朋友J建議說可以先從小品文這個分類試試看,查詢了一下十九屆的規定,一千字以內,覺得是個可以嘗試的類別,很久沒寫東西,就先從這樣放任自己的手指敲鍵盤開始。
每天寫一篇?可能有點硬,但覺得做為某種抒發或者讓自己熟悉在文件檔上打字的感覺還不錯。已經太習慣社群網站上的……更短促、更急迫的消耗性的文字,也許這種逼自己「稍微大量地消耗」的狀態可能能夠為自己帶來一點改變……大概吧。
我們從小學還是國中開始學習要寫點東西,小學寫字,中學寫文章,到高中國文的時候甚至作文是暫升學考試的成績的很重要的一部分,但我覺得可能大多數的人在生活中並不會花太多時間繼續寫東西、陳述。畢竟,生活乏善可陳,有什麼好說的呢?我想我不這樣認為。
決定要帶本筆記本在身上,或者搭配手機,試著把日常生活中看到的一點點,覺得有趣或者有什麼想法的東西,記下來(也許有些可能要拍照拍下來當作素材),然後再試著用這樣的形勢發展成文字。一開始先練習限制在某一段固定的時間內做完這件事。《功夫》電影裡的火雲邪神說「唯快不破」,要訓練自己做事的節奏和速度都快一點。
這種雜想雜記雜寫大概對世界沒什麼幫助,但是對我自己可能是有的。
一千字真的還蠻不容易掰的就是了,我已經覺得我放飛了,還是只寫了六七百字。那些作家或者文字工作者到底是怎麼做到的?但這也是為什麼我有很短暫的時間做了一些要寫文案的工作,然後體認到自己並不是這方面的專業,做得很痛苦。興趣跟工作果然還是不見得能匹配的,「專長」、「擅長的事」比較適合當作工作做,畢竟如果不是大發財的工作,在有限的時間內能夠有效率、快速地把自己的事情做完,人生可能會快樂一點。
我到底在寫什麼?哈哈哈。
就是個中年人放任自己的手指在鍵盤上亂敲,寫一些可能對別人完全無意義的文字,但也許很久之後回頭看,對自己會是有意義的。
好了,混了九百多字,一千字以內,就不要超過九百五太多吧。以上是今天的份。
摘要:一個在一群親友吃飯、聚會、旅遊等等實體聚會,在等待或者可以打發時間的情況,讓大家可以無壓力也不必特別想話題的說話遊戲。
2 人以上,也許 10 人以下,但上限人數沒有測試過
《星海爭霸》一代,點選地圖上的角色(遊戲裡有時稱為單位),那個單位會講一些台詞;算是即時戰略遊戲的傳統吧。 ↩︎