龍語筆記 25-1123

#龍語筆記 25-1123

這兩天去 BeePro Cup 活動,偶爾會看大會舞台投影。有段蠻長的廣告直接整段都是 AI 產生的影片。看的時候覺得不太舒服,但電子遊戲相關產業也許已不可逆地走在這條路上了。

在一些 TRPG 的場景使用 AI 工具似乎還是會被很嚴厲的批評。這是很有趣的、也許也值得多想想的現象。可能可以分為「寫作者使用」、「帶團的 GM 使用」、「玩家使用」這三個方向去談?可能更遠一點還有「週邊商品製作」,但這個題目好像就比較和 TRPG 不見得直接相關。

可能也要分成「收費」和「不收費」的部分分開討論。「使用什麼樣的 AI 工具」也許也值得探討?例如「翻譯資料」、「產生文字描述」、「產生名字」、「產生 NPC 數值」、「產生圖片」等等之後再細想。

分類:個人筆記/TRPG/AI 工具使用

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其他雜記放在 blog : https://dragonicnotes25.blogspot.com/2025/11/25-1123.html

提醒:Blog 存放的雜記大多都和 TRPG 無關,是作為個人發想等資料保存目的留存。請知悉。

===== 以下放 blog =====

【其他雜記】

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【龍語筆記寫法】

2025-11-22 確立了接下來「龍語筆記」的寫法:

  1. 貼文當天貼的是 「昨日日期的筆記」,例如:今天是「 2025-11-23 」( 2025 年 11 月 23 日),所以貼的就會是日期寫「 25-1122 」( 2025 年 11 月 22 日)的筆記。
  2. 用 Markdown 在手機記事本寫,完成後照 1 貼在 blog 和一個 Github page (這邊是方便自己備份)
  3. 如果有覺得值得寫成貼文的 TRPG 雜記,則寫成噗浪的首則貼文貼出,部落格連結放在留言,但註明內容與 TRPG 無關。

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【BeePro 2025 Day 3】

早上覺得身體不適。大概會直接放棄去現場看比賽了。

下午散步,晚餐後回家,其實也沒什麼興致看直播。

分類:個人筆記/格鬥遊戲

===== 雜記 end =====


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